Genshin Impact

Genshin Impact:以创意内容植入精准触达玩家社群

34
广告投放
数量
>20 百万
总
播放量
12 创作者
参与的
创作者

项目概览

目标、方法与成果

目标。 Genshin Impact 的推广必须真正理解游戏与玩家社群。常规广告脚本会破坏沉浸感,因此 2023 至 2025 年的传播既要支持不同信息节点,也要自然融入创作者原有内容。

策略。 我们筛选理解 Genshin 文化、能够传递美学、情绪与冒险感的游戏和娱乐创作者,包括 Анна Шота、CheZee、LukassKane、N-time、Mordekai、Amytrip、Bitochek、Morf、Joe Speen、DeaDem 等。

执行。 每个频道都有尊重游戏设定与作者风格的专属叙事入口。团队负责脚本、审批、剪辑、发布、广告标识和文件,并逐年扩大阵容,同时保持规模与核心玩家匹配度的平衡。

成果。 三年共完成 34 次投放,覆盖 12 位创作者,累计获得 2,000 万以上观看。内容更像创作者的个人推荐和故事延伸,而不是中断体验的广告。

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